Notre île

Notre île
Voici notre île telle que les conteurs nous la décrivent. Avec ses six régions bien différentes, elle faisait notre fierté lorsque nous y vivions. On l'appelait L'île des Terres Brûlées, ou encore les plaines brûlées d'Argor car on ne sait y accéder que par le désert, les autres régions étant pourvues de larges et haut rochers à pic.

Si vous voulez plus de précision, voyez notre Cartographe et Romancier du Clan, Byu

# Posté le mercredi 28 mars 2007 08:28

Modifié le mercredi 28 mars 2007 08:59

l'histoire d'Avior

l'histoire d'Avior
Avior est un guerrier qui fut bandits autrefois. Dans plusieurs villes, Il commis plusieurs délits graves, dont différens vols d'objets magiques : reliques armes, artefacts anciens, peau de dragon.... Il n'avait pas son pareil pour défaire les sorts de protection sur les portes et les murs, ...il étai aussi doué dans la dissimulation. Il est surtout connu pour avoir dérobé un médaillon précieux et mythique à la cours du roi Guyalith, réputé inviolable. Ce médaillon avait, parait-il, la capacité d'accroître la vie de celui qui le portait de façon considérable. Malgré ses « talent s »,Avior fut attrapé quelques années plus tard par la guilde des mage de Ravenbird. Il croupit dans les geôles pendant près de trois ans. Un jour, des brigands pillèrent la ville et la firent brûler afin de semer la panique, pour fuir plus facilement. La cellule d'Avior était située près de la réserve de poudre et de souffre. La Guilde ainsi que la Prison explosèrent.
Avior erra 50 jours dans la nature, aveugle à cause de l'explosion qui avait détruit sa cellule. Un jour, un sorcier lui guéri les yeux et le prit comme apprenti en lui faisant promettre d'arrêter cette vie de voleur. Plus tard, son maître mourut et Avior fut donc appelé à le remplacer en tant que mage. Endeuillé et sans plus de raisons de vivre, il quitta la forêt il rencontra un démon. Avior put le blesser et fuir malgré qu'il fut gravement blessé. Il fut maudit car sur lui avait jailli le sang du Démon. Sur sa peau, dans sa chair et son sang, avait pénétré une tache. Celle-ci grandissait chaque jour et Avior ne pouvait se soigner. Il dépérit ainsi pendant longtemps. Un jour, il rencontra Wandoë qui le fit entrer au sein du clan du Serval. Mais son mal empirait.
Réunissant toute la Magie de la Rune Du Pouvoir, Wandoë parvint à arrêter la progression du mal. Mais il persista toujours une douleur folle dans le corps d'Avior, ce qui parfois le rendait fou. Et, malgré tous els soins qu'il recevait, cette douleur faisait revenir ses mauvais instincts de meutre, de violence et de vols. Même avec sa malédiction le Clan l'acceptait. Il devint l'écuyer du Chef du Clan et dans sa souffrance, il se rappela qu'il aurait au moins connu une aide : celle de Wandoë et du Clan. Et jamais il n'oublierait ce qu'ils avaient fait pour lui. Grâce à Wandoë, au Clan et à Babel il avait trouvé une nouvelle raison de vivre...

# Posté le vendredi 11 mai 2007 11:34

Présentation de Briserock

Nom : Briserock

Origines :

Race : A la base humain, converti en Gardien de la Nuit en l'an 6 &#61672

Classe : Barbare lourd

Alignement : Loyal mauvais auprès de Noctar et de ses frères et Chaotique
mauvais une fois dans la bataille ( il sait quand même dicerner amis et
ennemis ^^)

Age : 15 ans

Sexe : 38 cm [Note du modérateur:"je savais bien qu'un pignouf allait la sortir cette vanne là...]

Taille : 1m73

Caractéristiques
: Très fort, bon dueliste, bon guerrier au pavois, très
con, porte toujours un pavois de noctar (les plus solides sur le marché ;)),
le plus bourrin de tous et porteur de la banière de Noctar, la Lune
sanglante.
Capacités physiques et sensorielles surdéveloppées la nuit.

Equipement: cotte de maille, glaive court, massue, casque, gants, brassard en cuir et 2 pavois Noctar :D


Titre: 3eme Gardien de la Nuit et envoyé de Noctar, en ce monde,
dernier des 10 Défenseurs de la citadelle de Noctaria.
Fonction dans le Clan: mercenaire

Background: Sur la banquise, était un ours blanc qui, un jour, fut rejoint
par une rhinocéros.
Ceux-ci s'accouplèrent et naquit en -9 avant notre ère (le système de
datation d'Avatar étant considéré comme officielle dans l'ordre de Noctar)
Briserock, il était fort, endurant, brave, très vigoureux, rien ne pouvait
l'arrêter, mais il était . CON, TRES TRES CON .
A sept ans, le jeune barbare possédait son équipement, une armure de peau,
une hache et un glaive, il décida d'essayer ses armes sur sa pauvre mère
qui, comme adieu de son fils, ne reçu qu'un simple : « Regarde, sa coupe ! »
Cela en fut de même avec son père qu'il tua à mains nues en disant : «
Regarde, sa fait mal » (langage traduit du vieux briserockien).
« Il souleva ses poings encore contractés et ruisselants de sang, il
transpirait et respirait encore très vite et très fort, son regard était
empli de haine et à la fois d'inconscience, l'animal prenait conscience, il
était fait pour sa, il avait été créé pour tuer, il était né parmis les
prédateurs et parmis eux, il était celui qui les surpassait tous, il était
puissant, le plus puissant. »
Il traversa l'océan polair à la nage et arriva en des contrées inconnues
pour lui, après avoir tuer quelques dizaines de paysans sur sa route, il
tombat sur un noble chevalier nommé Sieur La Fouine, celui-ci la désarma en
quelques passes d'armes et Briserock doté d'un esprit primaire décidat de se
soumettre à ce valeureux guerrier. Depuis ce jour, il le suivit partout, le
protégeant de ses ennemis.
En l'an 5 de notre ère, lui et son compagnon, devenus le meilleur binome de
guerrier existant sur ces terres, retrouvèrent un clan de jeunes
aventuriers, le clan du serval, plein de jeunes recrues, vives et futées.
Ils rentrèrent au services du clan en tant que mercenaires et l'association
marcha bien.
En l'an 6 de notre ère, il fut visité par Noctar, le dieu de la Nuit, de ses
plaisirs et dangers, celui-ci l'emmena sept jours dans un monde empli de
milles plaisirs.
Au huitième jour, noctar lui apparut et lui dit, Briserock, sert moi et je
t'enverrai en ce monde à jamais au jour de ma libération.
A partir de ce jour, Briserock devint Gardien de la Nuit et serviteur de
Noctar, il fut le 3eme Gardien de la Nuit élu par Noctar en ce monde.
Maintenant, il tue et tue afin d'envoyer des âmes pour libérer noctar, son
dieu.
Après la grande bataille opposant Abbadon et Noctar contre le Maitre des
Rêves, Briserock fut élu dirigeant des légions Noctariennes (le 1er et 2eme
Gardiens étant mort après avoir mérité leur place auprès de Noctar).

Devises : Regarde sa coupe !
Quand un homme est mort, il n'y a plus qu'une chose a faire, ses poches.
Au jeu du plus con je gagne a tous les coups !
J'ai faim / j'ai soif.

# Posté le vendredi 11 mai 2007 11:42

Modifié le lundi 14 mai 2007 15:45

Présentation de Wériana

Présentation de Wériana
Nom : Wériana
Origine : provient du grand peuple des femmes-guerrières: les Amazone
Race :Humain
Classe : Archer-enchanteuse
Alignement : Loyal neutre
Age : 16
Sexe : Fille
Taille : 1m 75
Caractéristique : Colère accompagnée d'un regard noir(vieille technique amazone traditionnelle et efficace...)
Equipement : Arc (principal), épée.
Fonction dans le Clan: Capitaine des Archers
Devise : C½ur qu'on écorche n'est pas le mien

Background :
Wéria est née et a été éduquée dans un village d'amazone. Elle apprend l'art du tir à l'arc rapidement et effleure l'art de l'épée qu'elle n'apprécie que très peu. Elle se révèle avoir un potentiel de mana important et est envoyée à la capitale afin d'être formée à la magie arcanique. Elle apprendra la lecture et l'écriture de même que l'enchantement et les soins. Seulement, son éducation la rend parfois trop difficile à cadrer pour les vieux mages de la gilde. Trop autoritaire et assez contraire aux ordre formulé par un homme, elle quitte la capital avant d'avoir terminé pleinement sa formation. Elle voyagera quelques semaines seule, vivant de son savoir de la forêt et de son l'habilité au tir à l'arc. Elle finira par rencontrer un mort vivant du nom de Nelz Crown avec qui elle se liera d'amitié. Ils arpenteront les terres quelques mois jusqu'à tomber sur un groupe de barbares qui les accueillerons dans leur Clan.
Bien qu'elle respecte profondément le Clan du Serval, elle n'accepte pas tous les ordres donnés (sauf ceux de Nelz s'il sont formulés gentiment) et reste une membre auxiliaire du Clan à l'indépendance versatile, pour la simple et bonne raison que le chef est un homme. Bien qu'elle ne se relève que rarement contre le chef, elle n'obéit qu'aux ordres qui lui plaisent, sans pour autant ralentir ou mettre en danger le clan. Elle n'aurait pas peur de s'investir dans le clan pour l'aider s'il en a besoin mais il arrive que des crises de colère contre les ordres venant d'hommes(difficile à assumer pour une amazone, les hommes étant nombeux dans le Clan) , l'éloigne de ce dernier parfois.

# Posté le vendredi 11 mai 2007 11:50

Modifié le mardi 29 mai 2007 03:14

Présentation de Darkiro

Nom : Darkiro
Origine : Un personnage mystérieux ayant rejoint le clan, lors de la revanche de Josihân, alorsqu'il a essayé de détruire Wandoë, et convertir le Clan
Race : Humain
Classe : Rodeur
Alignement : Bon, Loyal
Age : 14 ans
Sexe : Mâle
Taille : 1m70
Caractéristiques : Il a été élevé par des elfes dans la nature, ce qui en fait un personnage timide, mais il sait festoyer, quand on le lui demande ...
Equipement : Une épée, un katana
Fonction dans el Clan: Soldat

Devise : A BOIRE !!

Background :
Elevé dans la forêt impénétrable de Skhelor, Darkiro avait grandi auprès des elfes. Il avait été abandonné là, sans famille, sans nourriture et sans logis. Il ne connaissait pas ses origines. Il avait donc du vivre auprès des elfes, et s’adapter à la vie dangereuse qui était sa routine. Jusqu’au jour où, à son 14ème anniversaire, on lui offrit deux épées. Un Katana tranchant du nom de Darrito et une épée ensorcelée nommée Astars. Suite à cela, il partit découvrir le reste du monde. Lors de son voyage, en passant près de la banquise, il vit un genre d’homme primitif ayant l’air con, et très effrayant. L’haleine de ce barbare suffit à décider Darkiro à quitter cet endroit, hostile en odeur. Il poursuivit son aventure, et, lorsqu’il atteignit une forêt à peu près boisé, découvrit un campement. Ca n’avait l’air que d’un groupe d’aventuriers, mais Darkiro sentit une familiarité. Il s’y ajouta, et combattit à leurs côtés pour contrer le puissant Josîhan. Il décidé suite à cela de s’ajouter à se groupe qui manquait de rôdeur. Il y rencontra Briserock, le barbare qui lui avait fait fuir le territoire arctique, dont l’haleine ne s’était toujours pas amélioré. Celui-ci lui proposa de rejoindre Noctar son Dieu, et Darkiro accepta. Il sert aujourd’hui Noctar, vagabondant souvent sur les routes, en l’attente de grandes batailles. Voici comment il a rejoint : Le Clan du Serval !

# Posté le vendredi 11 mai 2007 11:51

Modifié le jeudi 31 mai 2007 01:59